Takuya Uehara
Creative Engineer
長崎大学 大学院 総合生産科学研究科 修士課程 / Setozaki Lab.

About
長崎大学 大学院 総合生産科学研究科 修士課程 / Setozaki Lab.
「デザインとテクノロジーで最高のユーザ体験を届けたい」がモットー。幼少期から好奇心旺盛な性格で、絵画や工作に没頭。小学生の頃にはPHPを独学しサーバーを自宅で運営。中学生の頃には自作PCやソフトウェア開発に興味を持ったり、3DCGアニメーションやモーショングラフィックスの映像制作など、つくることへの情熱は早くから芽生えていました。
高校では弓道・茶道・写真を通じて日本文化の様式美に触れ、その感覚はいまもデザインの根底にあります。
大学は長崎大学 情報データ科学部に進学し、コンピュータサイエンスとデータサイエンスを学ぶ。学部2年次に日本教育工学会2024年春季全国大会の口頭発表にて、最年少で学生優秀賞を受賞。卒業研究では生成AIを用いたコミュニケーション支援メタバースプラットフォームをWeb技術をメインにフルスクラッチで開発。
タイやインドなどへの海外渡航経験や留学生との交流を通じて、言語や文化を超えたコミュニケーションの可能性にも強い関心を持っています。長崎のテックカルチャーを盛り上げたいという想いから、学生エンジニアコミュニティChoTechを創設し、地域の技術コミュニティの活性化にも取り組んでいます。
Tech Stack
- TypeScript
- Python
- C#
- Swift
- Java
- React
- Next.js
- FastAPI
- Flask
- Tailwind CSS
- Three.js
- AWS
- GCP
- Vercel
- Supabase
- Heroku
- Cloudflare
- Docker
- Proxmox
- Linux
- Git
- Unity
- Blender
- Cinema 4D
- After Effects
- Premiere Pro
- Photoshop
- Adobe XD
- Final Cut Pro
- Figma
- LaTeX
- Typst
Selected Works
コトコトバ
ガバイソン2026春 最優秀賞&特別賞受賞作品。チーム「じげもんテック」で開発。
LLMeta
LLM による文脈理解と視覚化機能を備えたメタバースコミュニケーション基盤。卒業研究としてフルスクラッチ開発。
長崎大学 学長賞 受賞
学術研究活動分野で長崎大学学長賞を受賞。
Timeline
Event
Engineer Guild Hackathon 2026 参加
東京・メルカリ本社で開催された3日間のハッカソンに参加。音楽のすれ違い通信アプリ「Melo Link」を制作。
東京(メルカリ本社)
Education
Unity Sprint 2026 企画・運営
Unity & Git講座として、研究室のメンバーやUnityを使ったゲーム制作に興味がある学生を対象とした勉強会を企画・運営した。
長崎大学
Education
長崎大学大学院 総合生産科学研究科に進学
瀬戸崎研究室に継続所属し、さらに高度な研究に取り組む予定。
Education
長崎大学 情報データ科学部 卒業
Event
ガバイソン2026春 最優秀賞&特別賞 受賞
佐賀のハッカソンにて2人チーム「じげもんテック」として「コトコトバ」を開発し、最優秀賞と特別賞のダブル受賞を果たす。
Event
長崎大学 学長賞(学術研究活動分野)受賞
Event
「長崎のWA!」インタビュー掲載
長崎市シティプロモーションのインタビュー記事に掲載。
Event
長崎ハッカソン2025 イベント企画・ジャパネット賞受賞
学生団体で企業と協力しての長崎スタジアムシティでの初のハッカソン企画の試み。ジャパネット様とカラビナテクノロジー株式会社様とのご協力により、ハッカソン開催が実現した。
Education
高校生アプリ開発講座 メンター
長崎県内の高校生を対象としたアプリ開発講座のメンターを務める。Unityを用いたゲーム開発を指導。加えて、講義動画の制作も担当。
長崎
Education
瀬戸崎研究室に配属
学部2年次から関わっていたものの、正式に研究室に配属される。
Event
学生エンジニアコミュニティChoTechを設立
長崎の学生エンジニアコミュニティを立ち上げ、代表を務める。2026年度から長崎大学の公認団体に認定。主にNUTIC(長崎スタジアムシティ)を拠点に活動。
長崎
Education
インド情報技術大学へ短期留学
IIIT-D(Indian Institutes of Information Technology, Delhi)へ短期留学。Richa Gupta先生の指導のもと、深度センサと触覚フィードバックを活用した視覚障がい者向け空間認識支援アプリ(LiDAR Vision)を開発。
インド・ニューデリー
Event
技育CAMP ハッカソン Vol.20 出場
「MapChat」を開発。
Work
ゼンリン R&D部門 インターン
道路標識検出用OSSのOCRモデルの性能比較を行い、3人チームのリーダーを務めた。
Work
長崎大学ジュニアドクター育成塾 メンター
中学生のアプリ開発支援に携わり始める。主にUnityを用いたゲーム開発を指導。
Work
テクノバながさき 学生メンター
子ども向けクリエイティブ活動支援を行う大学生メンター。特にシステム&デザイン担当としてチェックインシステムを開発とポスター等の制作も担う。
長崎
Work
N Code Labo プログラミング講師
角川ドワンゴ学園でオンライン家庭教師として Unity / Python / Swift 等を指導。
Event
日本教育工学会(JSET)2024年春季全国大会 学生セッション優秀発表賞
多言語コミュニケーション支援AIの研究で、学部2年次に論文を執筆。口頭発表を行い、最年少で優秀賞を受賞。
熊本大学
Education
タイへ短期留学
タイ・バンコクの泰日工業大学(Thai-Nichi Institute of Technology)へ短期留学。AIを活用した多言語コミュニケーション支援システムの実証実験を行い、現地の学生や教員と交流。
タイ・バンコク
Work
BrightJ Inc.(旧:ユニコネクト株式会社) 長期インターン
スカウトにより飲食店から転職。上流工程エンジニア & UI/UX Designer としてデザインと企画・保守運用を担当した。
東京(リモート)
Work
飲食店のアルバイトを始める
浜勝(とんかつ屋)でホールスタッフとして勤務
長崎
Education
長崎大学 情報データ科学部 入学
Education
高校卒業
生徒会執行部、弓道部・茶道部・写真部に所属。弓道初段、表千家入門のお免状を取得。
Education
高校入学
長崎県立長崎北陽台高校普通科に入学。大学進学のため、好きだった制作活動は我慢し、学業に向き合うことに。
Life
3DCGや映像制作に没頭
MinecraftのCGアニメーションやモーショングラフィックスを制作。YouTubeなどで公開したり、制作物は有名なYouTuberに使用されたりするなど、早くからクリエイティブな活動を行う。
Life
自作PCとソフトウェア開発に興味を持つ
MinecraftのMOD(改造プログラム)やサーバープラグインの開発に挑戦。家のPCを改造し始めるなど、ハードウェアへの関心も深まる。
Life
プログラミングとの出会い
小学4年生の頃、Minecraft PE サーバーを運営するために PHP を独学。自宅のポートを開放してサーバーを公開するなど、ネットワーク知識も自力で習得。
Life
長崎へUターン
Life
小学校入学時に横浜へ引っ越す
Life
長崎県に生まれる