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Takuya Uehara
Takuya Uehara
Hello 👋

Takuya Uehara

#学生エンジニア#フルスタック#デザイン#INFJ
デザインとテクノロジーで、最高のユーザ体験を届けたい。 / Delivering the best experiences with design & technology.

Master's Student

at Nagasaki University

  • Setozaki Lab
  • 長崎学生エンジニアコミュニティ ChoTech 代表
  • tec-nova Nagasaki 学生チーフメンター & デザイン・システム担当
  • 角川ドワンゴ学園 N Code Labo プログラミング講師
  • 長崎大学ジュニアドクター育成塾 メンター
  • Progate Path 学生アンバサダー

Keywords

  • Creative
  • Web
  • Design
  • AI
  • HCI
  • XR
  • Visual Thinker
  • UI & UX
  • ものづくり
  • テクノロジー
  • Hackathon
  • メタバース
  • 3Dプリンター
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  • LaTeXLaTeX
  • TypstTypst

掲載情報は準備中です。

Projects

  • コトコトバ

    ガバイソン2026春 最優秀賞&特別賞受賞作品。チーム「じげもんテック」で開発。

  • LLMeta

    LLM による文脈理解と視覚化機能を備えたメタバースコミュニケーション基盤。卒業研究としてフルスクラッチ開発。

  • tangi

    物理的な「触れるインターフェース」を Web で扱うための tangible UI SDK。研究室での趣味プロジェクトとして開発中。

  • テクノバチェックインシステム

    テクノバながさきのシステム&デザイン担当として開発した、子ども向けイベントの受付・管理 Web アプリ。

  • LiDAR Vision

    視覚障がい者向けの空間認識支援アプリ。IIIT-Delhi 短期留学中に開発。

  • 道路標識 OCR モデル比較

    ゼンリン R&D 部門インターンにて、道路標識検出用 OSS OCR モデルの性能比較を実施。3 人チームリーダー。

  • MUSE PORT

    クリエイティブサークル向けのポートフォリオ投稿 Web アプリ。開発リーダーとして設計・実装を主導。

  • 多言語コミュニケーション支援 対話型 AI

    生成 AI を利用した多言語コミュニケーション支援アプリ。JSET 2024 で学生セッション優秀発表賞を受賞。

  • EmoDialog

    LLM 搭載の感情分析日記アプリ。日記を AI が分析し、パーソナライズされた応答と感情の可視化を提供。

  • MapChat

    技育CAMP ハッカソン Vol.20 出場作品。

Timeline

30 commits · 2003–2026

  1. 2026
  2. event

    Engineer Guild Hackathon 2026 参加

    東京・メルカリ本社で開催された3日間のハッカソンに参加しました。音楽のすれ違い通信アプリ「Melo Link」を制作しました。

    東京(メルカリ本社)

  3. education

    Unity Sprint 2026 企画・運営

    Unity & Git講座として、研究室のメンバーやUnityを使ったゲーム制作に興味がある学生を対象とした勉強会を企画・運営しました。

    長崎大学

  4. education

    長崎大学大学院 総合生産科学研究科に進学

    瀬戸崎研究室に継続所属し、さらに高度な研究に取り組む予定です。

  5. education

    長崎大学 情報データ科学部 卒業

  6. event

    ガバイソン2026春 最優秀賞&特別賞 受賞

    佐賀のハッカソンにて2人チーム「じげもんテック」として「コトコトバ」を開発し、最優秀賞と特別賞のダブル受賞を果たしました。

  7. event

    長崎大学 学長賞(学術研究活動分野)受賞

  8. 2025
  9. event

    「長崎のWA!」インタビュー掲載

    長崎市シティプロモーションのインタビュー記事に掲載されました。

  10. event

    長崎ハッカソン2025 イベント企画・ジャパネット賞受賞

    学生団体で企業と協力しての、長崎スタジアムシティでは初のハッカソン企画の試みでした。ジャパネット様とカラビナテクノロジー株式会社様のご協力により、ハッカソンの開催が実現しました。

  11. education

    高校生アプリ開発講座 メンター

    長崎県内の高校生を対象としたアプリ開発講座のメンターを務めました。Unityを用いたゲーム開発を指導し、加えて講義動画の制作も担当しました。

    長崎

  12. education

    瀬戸崎研究室に配属

    学部2年次から関わっていたものの、正式に研究室に配属されました。

  13. event

    学生エンジニアコミュニティChoTechを設立

    長崎の学生エンジニアコミュニティを立ち上げ、代表を務めています。2026年度から長崎大学の公認団体に認定されました。主にNUTIC(長崎スタジアムシティ)を拠点に活動しています。

    長崎

  14. education

    インド情報技術大学へ短期留学

    IIIT-D(Indian Institutes of Information Technology, Delhi)へ短期留学しました。Richa Gupta先生の指導のもと、深度センサと触覚フィードバックを活用した視覚障がい者向け空間認識支援アプリ(LiDAR Vision)を開発しました。

    インド・ニューデリー

  15. event

    技育CAMP ハッカソン Vol.20 出場

    「MapChat」を開発しました。

  16. 2024
  17. work

    ゼンリン R&D部門 インターン

    道路標識検出用OSSのOCRモデルの性能比較を行い、3人チームのリーダーを務めました。

  18. work

    長崎大学ジュニアドクター育成塾 メンター

    中学生のアプリ開発支援に携わり始めました。主にUnityを用いたゲーム開発を指導しています。

  19. work

    テクノバながさき 学生メンター

    子ども向けクリエイティブ活動支援を行う大学生メンターを務めました。特にシステム&デザイン担当として、チェックインシステムの開発やポスター等の制作も担いました。

    長崎

  20. work

    N Code Labo プログラミング講師

    角川ドワンゴ学園でオンライン家庭教師として Unity / Python / Swift 等を指導しています。

  21. event

    日本教育工学会(JSET)2024年春季全国大会 学生セッション優秀発表賞

    多言語コミュニケーション支援AIの研究で、学部2年次に論文を執筆しました。口頭発表を行い、最年少で優秀賞を受賞しました。

    熊本大学

  22. 2023
  23. education

    タイへ短期留学

    タイ・バンコクの泰日工業大学(Thai-Nichi Institute of Technology)へ短期留学しました。AIを活用した多言語コミュニケーション支援システムの実証実験を行い、現地の学生や教員と交流しました。

    タイ・バンコク

  24. work

    BrightJ Inc.(旧:ユニコネクト株式会社) 長期インターン

    スカウトにより飲食店から転職しました。上流工程エンジニア & UI/UX Designer として、デザインと企画・保守運用を担当しました。

    東京(リモート)

  25. 2022
  26. work

    飲食店のアルバイトを始める

    浜勝(とんかつ屋)でホールスタッフとして勤務しました。

    長崎

  27. education

    長崎大学 情報データ科学部 入学

  28. education

    高校卒業

    生徒会執行部、弓道部・茶道部・写真部に所属しました。弓道初段、表千家入門のお免状を取得しました。

  29. 2019
  30. education

    高校入学

    長崎県立長崎北陽台高校普通科に入学しました。大学進学のため、好きだった制作活動は我慢し、学業に向き合うことにしました。

  31. 2016
  32. life

    3DCGや映像制作に没頭

    MinecraftのCGアニメーションやモーショングラフィックスを制作しました。YouTubeなどで公開したり、制作物が有名なYouTuberに使用されたりするなど、早くからクリエイティブな活動を行っていました。

  33. 2015
  34. life

    自作PCとソフトウェア開発に興味を持つ

    MinecraftのMOD(改造プログラム)やサーバープラグインの開発に挑戦しました。家のPCを改造し始めるなど、ハードウェアへの関心も深まりました。

  35. 2014
  36. life

    プログラミングとの出会い

    小学4年生の頃、Minecraft PE サーバーを運営するために PHP を独学しました。自宅のポートを開放してサーバーを公開するなど、ネットワーク知識も自力で習得しました。

  37. 2012
  38. life

    長崎へUターン

  39. 2010
  40. life

    小学校入学時に横浜へ引っ越す

  41. 2003
  42. life

    長崎県に生まれる