
Takuya Uehara
Master's Student
at Nagasaki University
- Setozaki Lab
- 長崎学生エンジニアコミュニティ ChoTech 代表
- tec-nova Nagasaki 学生チーフメンター & デザイン・システム担当
- 角川ドワンゴ学園 N Code Labo プログラミング講師
- 長崎大学ジュニアドクター育成塾 メンター
- Progate Path 学生アンバサダー
Keywords
- Creative
- Web
- Design
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Press
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Projects
LLMeta
LLM による文脈理解と視覚化機能を備えたメタバースコミュニケーション基盤。卒業研究としてフルスクラッチ開発。
tangi
物理的な「触れるインターフェース」を Web で扱うための tangible UI SDK。研究室での趣味プロジェクトとして開発中。
テクノバチェックインシステム
テクノバながさきのシステム&デザイン担当として開発した、子ども向けイベントの受付・管理 Web アプリ。
LiDAR Vision
視覚障がい者向けの空間認識支援アプリ。IIIT-Delhi 短期留学中に開発。
道路標識 OCR モデル比較
ゼンリン R&D 部門インターンにて、道路標識検出用 OSS OCR モデルの性能比較を実施。3 人チームリーダー。
多言語コミュニケーション支援 対話型 AI
生成 AI を利用した多言語コミュニケーション支援アプリ。JSET 2024 で学生セッション優秀発表賞を受賞。
MapChat
技育CAMP ハッカソン Vol.20 出場作品。
Timeline
30 commits · 2003–2026
- 2026
- event
Engineer Guild Hackathon 2026 参加
東京・メルカリ本社で開催された3日間のハッカソンに参加しました。音楽のすれ違い通信アプリ「Melo Link」を制作しました。
東京(メルカリ本社)
- education
Unity Sprint 2026 企画・運営
Unity & Git講座として、研究室のメンバーやUnityを使ったゲーム制作に興味がある学生を対象とした勉強会を企画・運営しました。
長崎大学
- education
長崎大学大学院 総合生産科学研究科に進学
瀬戸崎研究室に継続所属し、さらに高度な研究に取り組む予定です。
- education
長崎大学 情報データ科学部 卒業
- event
ガバイソン2026春 最優秀賞&特別賞 受賞
佐賀のハッカソンにて2人チーム「じげもんテック」として「コトコトバ」を開発し、最優秀賞と特別賞のダブル受賞を果たしました。
- event
長崎大学 学長賞(学術研究活動分野)受賞
- 2025
- event
「長崎のWA!」インタビュー掲載
長崎市シティプロモーションのインタビュー記事に掲載されました。
- event
長崎ハッカソン2025 イベント企画・ジャパネット賞受賞
学生団体で企業と協力しての、長崎スタジアムシティでは初のハッカソン企画の試みでした。ジャパネット様とカラビナテクノロジー株式会社様のご協力により、ハッカソンの開催が実現しました。
- education
高校生アプリ開発講座 メンター
長崎県内の高校生を対象としたアプリ開発講座のメンターを務めました。Unityを用いたゲーム開発を指導し、加えて講義動画の制作も担当しました。
長崎
- education
瀬戸崎研究室に配属
学部2年次から関わっていたものの、正式に研究室に配属されました。
- event
学生エンジニアコミュニティChoTechを設立
長崎の学生エンジニアコミュニティを立ち上げ、代表を務めています。2026年度から長崎大学の公認団体に認定されました。主にNUTIC(長崎スタジアムシティ)を拠点に活動しています。
長崎
- education
インド情報技術大学へ短期留学
IIIT-D(Indian Institutes of Information Technology, Delhi)へ短期留学しました。Richa Gupta先生の指導のもと、深度センサと触覚フィードバックを活用した視覚障がい者向け空間認識支援アプリ(LiDAR Vision)を開発しました。
インド・ニューデリー
- event
技育CAMP ハッカソン Vol.20 出場
「MapChat」を開発しました。
- 2024
- work
ゼンリン R&D部門 インターン
道路標識検出用OSSのOCRモデルの性能比較を行い、3人チームのリーダーを務めました。
- work
長崎大学ジュニアドクター育成塾 メンター
中学生のアプリ開発支援に携わり始めました。主にUnityを用いたゲーム開発を指導しています。
- work
テクノバながさき 学生メンター
子ども向けクリエイティブ活動支援を行う大学生メンターを務めました。特にシステム&デザイン担当として、チェックインシステムの開発やポスター等の制作も担いました。
長崎
- work
N Code Labo プログラミング講師
角川ドワンゴ学園でオンライン家庭教師として Unity / Python / Swift 等を指導しています。
- event
日本教育工学会(JSET)2024年春季全国大会 学生セッション優秀発表賞
多言語コミュニケーション支援AIの研究で、学部2年次に論文を執筆しました。口頭発表を行い、最年少で優秀賞を受賞しました。
熊本大学
- 2023
- education
タイへ短期留学
タイ・バンコクの泰日工業大学(Thai-Nichi Institute of Technology)へ短期留学しました。AIを活用した多言語コミュニケーション支援システムの実証実験を行い、現地の学生や教員と交流しました。
タイ・バンコク
- work
BrightJ Inc.(旧:ユニコネクト株式会社) 長期インターン
スカウトにより飲食店から転職しました。上流工程エンジニア & UI/UX Designer として、デザインと企画・保守運用を担当しました。
東京(リモート)
- 2022
- work
飲食店のアルバイトを始める
浜勝(とんかつ屋)でホールスタッフとして勤務しました。
長崎
- education
長崎大学 情報データ科学部 入学
- education
高校卒業
生徒会執行部、弓道部・茶道部・写真部に所属しました。弓道初段、表千家入門のお免状を取得しました。
- 2019
- education
高校入学
長崎県立長崎北陽台高校普通科に入学しました。大学進学のため、好きだった制作活動は我慢し、学業に向き合うことにしました。
- 2016
- life
3DCGや映像制作に没頭
MinecraftのCGアニメーションやモーショングラフィックスを制作しました。YouTubeなどで公開したり、制作物が有名なYouTuberに使用されたりするなど、早くからクリエイティブな活動を行っていました。
- 2015
- life
自作PCとソフトウェア開発に興味を持つ
MinecraftのMOD(改造プログラム)やサーバープラグインの開発に挑戦しました。家のPCを改造し始めるなど、ハードウェアへの関心も深まりました。
- 2014
- life
プログラミングとの出会い
小学4年生の頃、Minecraft PE サーバーを運営するために PHP を独学しました。自宅のポートを開放してサーバーを公開するなど、ネットワーク知識も自力で習得しました。
- 2012
- life
長崎へUターン
- 2010
- life
小学校入学時に横浜へ引っ越す
- 2003
- life
長崎県に生まれる